Р
Рубанов про мобилу
/rubanovmobile

Рубанов про мобилу

Open in Telegram  →
4.3Ksubscribers
1.5Kavg reach
33.7%ER
no data yetposts/day

charts · trends

4,340
-10(-0.23%)
Jul 2 – Jul 20 · 4

📨 Recent posts

17 total

Podlodka AI Engineers Club Этот год у меня весь идет про AI: • Березка показал как работает, • навайбкодил Face Replace, • запустил Bookshelf.dev , • вся работа идет через AI. «Знание» поделилось на две части: • в книжках собираем то, что из LLM не вытащишь, • где учиться самому AI непонятно, не тратить же на это все свободное время. Егор Толстой запустил клуб про AI именно чтобы решить эту пробл…

8d ago👁 983open

Когда нащупал глитч на деньги, но фейбл устойчив к джейлбрейкам

10d ago👁 1.3Kopen

Покупайте книжку и подписывайтесь, ведь мы будем и дальше делать туториалы про шейдеры. Какой разобрать в следующий раз? Хотите AirDrop?

16d ago👁 690open

Заморозка в Riveo Вы точно видели этот шедевр — Riveo сделали потрясаюший эффект заморозки (видео в комментариях) Хотите узнать как он устроен? Комбинация из текстур: • normal map для бликов, • height map для растаивания • диаграмма Вороного, чтобы сделать неравномерное замерзание от края экрана. А потом все обратно, чтобы растаяло под пальцем! Рассказываем в туториле как это устроено. https://bo…

16d ago👁 698open

Intermediate – Гoлографический стикер Бесплатный туториал этой недели. Benjamin Pisano сделал простую и красивую библиотеку Sticker. Эффект оказался комплексным и хорошо показывает этапы работы над шейдером. Разложили по шагам и подробно рассказали про каждый этап https://bookshelf.dev/metal-tutorials/foil-sticker

16d ago👁 685open

Easy — Waving Loading Довольно простой эффект на смещение пикселей. Тем не менее, показываем как сделать плавное затухание с помощью синуса и анимации SwiftUI — полезная техника для отзывчивых интерфейсов. https://bookshelf.dev/metal-tutorials/wave-loading

16d ago👁 703open

Как и обещал — празднуем запуск дополнительными метариалами! Бонусом книге про Metal мы решили рассказывать о том как устроены популярные шейдеры от простых к сложным, поэтапно, с картинками и видео, с разными уровнями сложности. Туториалы доступны в подарок всем купившим книгу Apple Metal: From Fundamentals To Practice или по подписке на bookshelf.dev

16d ago👁 698open

Запускаться страшно Пару месяцев назад нам пришла идея сделать свое издательство и продавать наши книги. Навайбкодить сайт и платежи несложно, но то, как проект запустится определит наше собственное ощущение. Сначала я запустил свою книгу по доступности на английском. Всего одна покупка. Да, есть на русском бесплатно, да, аудитория в канале другая, да, узкая тема. Был ли я готов? Да. Расстроился…

18d ago👁 1.1Kopen

Курс про доступность Я же преподаю доступность на курсе и на следующей неделе мы будем проводить курс 13 раз! Как видно по каналу, я в своем аксесибилити-прайме, готов рассказывать в лучшем виде. По промокоду RUBANOV скидка 15% https://accessibilityunity.com

18d ago👁 1.1Kopen

Покидайте шейдеры которые хотите узнать как работают: можно картинками, можно либами. Пример

19d ago👁 1.2Kopen

Книги доступы по подписке Книг будет много, книги будут разные, каждая из них — огромный опыт авторов, но хочется, чтобы у вас был доступ сразу ко всем знаниям, а не отдельно по книгам. Поэтому сразу запускаю с подпиской: за 10 долларов в месяц вы получаете доступ ко всем текущим книгам, будущим книгам и их обновлениям. Это дешевле отдельной книги в 5 раз! Сейчас уже есть две книги суммарной стои…

23d ago👁 627open

Новая книга — Apple Metal: From Fundamentals to Practice И первую книгу написал Георгий Остробород — про Metal! У Георгия 15 лет опыта в обработке графики и видео, работал в Procreate! В книге 25 глав про Metal: • Разбор как связан девайс, буфер, текстура, пайплайн, команд-кью и команд энкодер. • Как устроен процессинг и как получается итоговая картинка. • Зачем нужны шейдеры и каких видов они бы…

23d ago👁 673open

channel description

Делюсь своим опытом разработки мобильных приложений: про тестирование, доступность и UI

channel info

Telegram ID
Indexed sinceJun 12, 2026
Last refreshedJul 20, 2026

similar channels/design

support