К
Кирилл Орешкин. Маркетинг игр
/kiroreshkin

Кирилл Орешкин. Маркетинг игр

Открыть в Telegram  →
9.5Kподписчики
3.6Kохват
37.2%ER
1.3постов/день

графики · динамика

9,532
0(0.00%)
2 июл. – 20 июл. · 6

📨 Последние посты

29 всего

Напродавали игр еще на 1млн$, и теперь общая сумма 7млн$. Молодые впечатлительные разработчики могут сказать “вау”, но матерые аксакалы Стима знают - пока это все еще очень мало. Пишу это не для красного словца и не для ложной скромности. Пока что до успешного успеха нам очень-очень далеко. А миллионы я отмечаю просто как традиция в блоге. Давайте снова напомню, что происходит с красивой цифрой в…

2 дн. назад👁 1.3Kоткрыть

Я шел по улице и увидел художницу, студентку, которая рисовала дерево, стоящее перед ней. Она очень внимательно смотрела на то, как свет проходит сквозь листья, на цвета, на формы. И я подумал, интересно, вот художник часами смотрит на мельчайшие детали мира. То на что я сам - никогда не смотрю. Я вообще обычно сижу у себя в голове, и могу часами ходить по городу, и ничего не увидеть :) А художни…

3 дн. назад👁 2.7Kоткрыть

Ore Factory Squad - интересная игра от PlayWay. https://store.steampowered.com/app/4210580/Ore_Factory_Squad Сейчас очень популярны игры-копалки. Было уже несколько. И что делает PlayWay? Он переводит эту тему на уровень выше - добавляет автоматизацию. Мне вообще кажется, что игры-автоматизации - это такие симуляторы на стеройдах. И многие симы очень тяготеют к тому, чтобы стать автоматизацией. А…

4 дн. назад👁 2.8Kоткрыть

Есть такая проблема - живешь будущим. Много планов, много мечтаний, а сейчас еще и период начальный, тяжелый. Хочется в будущее. И оно занимает очень много места в голове. Тем более ты же это будущее еще и строишь, и оно всегда в фокусе. Но одна вещь… а точнее один человек делает так, что тебя вырывает из будущего и возвращает в сейчас. Это дочка. Прямо с первых дней ее рождения и до сейчас - я с…

5 дн. назад👁 3.2Kоткрыть

11 релиз издательства! Вышла сегодня Cheat Death Тут мы на проекте отработали на 110%, если не на 200. В чем это выражается? В том, что изначально игра как-то весело шла и мы крутили реддит по 0,6-0,8$ за вишлист. Но потом все сломалось. Цена подскочила до 2-4$. На плейтесте игру как-то оч слабо взяли. И медиана плейтайма была до 17 минут. Это было, конечно, непросто для всех. Как раз тогда совпа…

5 дн. назад👁 2.7Kоткрыть

Открываем Китай. Потихонечку. С Азией мы начали работать еще где-то год назад, но не сами. Нашли несколько агентств, и пробовали с ними. Плюс много обсуждали ко-паблиш разных игр в том числе на Китай, и пытались разобраться, что кто там вообще делает. Но сами мы долгое время вообще ничего на Азию не делали. И если с Японией и Кореей вроде шло гуд и партнеры там стабильно давали результат. То с Ки…

6 дн. назад👁 3Kоткрыть

Dear Passengers - крутой анонс крутого френдслопа. Увидел вчера игру эту, и сразу стало понятно, что будет у нее все отлично. Но идет даже более чем отлично. Судя по всему, у игры примерно 500к вишлистов с анонса. Почему казалось, что 100% все будет у игры хорошо? 1. Она классно выглядит. Тут топовые пучеглазики, кайфовые анимации, все окружение очень приятное. 2. Сама фантазия крайне угарная. Са…

7 дн. назад👁 2.1Kоткрыть

В 17 лет я обнаружил у себя мышление. И мне стал невероятно интересен этот процесс. Почему вот думается так, как думается? А что думается? А вот я сейчас думаю о том, что я думаю, это вообще что? Через два года в университете у меня появится предмет философия. И там окажется, что многие ребята обнаруживали у себя мышление, и уже тысячелетиями думают о том, как они думают. Никакой другой предмет б…

7 дн. назад👁 2.6Kоткрыть

Ant Colony: Wild Forest - новая игра издательства! https://store.steampowered.com/app/1238190/Ant_Colony_Wild_Forest/ Игра давно живет и хорошо себя чувствует на мобилках, и команда решила выпустить версию для пк. И на компе Ant Colony весьма круто играется. Надо только слегка сдуть мобильный вайб из интерфейса и добавить компутерных всяких штук. Плюс у ребят большие планы на следующие игры после…

8 дн. назад👁 2.7Kоткрыть

Питч пришел. Последний слайд там.

9 дн. назад👁 3.1Kоткрыть

Что будет происходить с инди-играми в ближайшие 2 года? Сегодня, вот прямо сейчас, лучшее время для инди. Игры без бюджета или буквально игры за несколько десятков тыщ долларов могут заработать миллион+ Этот перекос становится все заметнее. Плюс мобилки себя чувствуют плохо, и многие оттуда переходят не Стим. Вырастет конкуренция, повысится стоимость производства и требования к качеству. И мой пр…

14 дн. назад👁 2.7Kоткрыть

Больничка взяла kpi в 50к за 5 дней.

18 дн. назад👁 2.4Kоткрыть

описание канала

Пишу про маркетинг игр и строю игровое издательство "Полдень" у всех на глазах. Мы издаем инди игры. Личка: https://t.me/KirOre

о канале

Telegram ID1988313322
В каталоге с7 июн. 2026 г.
Обновлён20 июл. 2026 г.

похожие каналы/gaming

поддержка